Một luồng gần đây cung cấp cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên về lối chơi Halo Infinite trên Xbox One, hiển thị nhiều người chơi, tùy chỉnh nhân vật và hơn thế nữa theo vuagiuongchieu.com

Người hâm mộ đã rất mong đợi để xem thêm trò chơi Halo Infinite kể từ Bản demo chiến dịch dài tám phút vào năm ngoái. Đoạn giới thiệu tiết lộ nhiều người chơi của Halo Infinite vào tháng trước chỉ phục vụ cho việc kích thích sự thèm muốn của các game thủ đối với nhiều trò chơi hơn.

Halo Infinite trình diễn lối chơi Xbox One đầu tiên

Sự chờ đợi cuối cùng đã được đền đáp trong buổi xem trước kỹ thuật vào thứ Ba. Người hâm mộ cuối cùng đã có cái nhìn đầu tiên về lối chơi nhiều người chơi chưa chỉnh sửa của Halo Infinite trên Xbox One.

Trò chơi thực tế chỉ chiếm một phần nhỏ của luồng chín mươi phút. Tuy nhiên, các clip này đã cung cấp một cái nhìn tuyệt vời về nội dung nhiều người chơi miễn phí của Halo Infinite . Đoạn clip đầu tiên giới thiệu trận đấu Slayer sử dụng bản đồ Infinite’s Bazaar. Như những người thuyết trình đã chỉ ra, đây là cơ hội đầu tiên mà người hâm mộ có được để xem đấu trường đó ở góc nhìn thứ nhất. Kiến trúc lấy cảm hứng từ châu Phi của môi trường ngay lập tức gợi nhớ đến Old Mombasa từ cấp độ thứ hai của Halo 2 . Một tòa nhà thậm chí có cùng cách bố trí cơ bản với trận chiến đầu tiên của khu vực đó. Tham khảo, game robinson ngoài đảo hoang pc hấp dẫn nhất.

Bản thân lối chơi khá điển hình của những gì người chơi Halo mong đợi từ nhượng quyền thương mại FPS đặc trưng của Xbox. Móc vật lộn mới của Infinite đã vắng mặt, mặc dù thiết bị này xuất hiện nổi bật trong bản demo năm 2020 và đoạn giới thiệu Halo Infinite Multiplayer gần đây . Tuy nhiên, trò chơi đã thể hiện hệ thống bạn hoặc thù của Infinite , một cách tiếp cận mới đối với các đội nhiều người chơi Red vs. Blue truyền thống của Halo . Thay vì cung cấp cho các đội đối lập các màu áo giáp khác nhau, Infinite làm nổi bật những người chơi khác bằng các đường viền màu đỏ hoặc xanh lam. Mặc dù đó có vẻ là một thay đổi nhỏ, nhưng các nhà phát triển hy vọng nó sẽ cho phép người chơi dễ dàng khoe áo giáp cá nhân hóa của họ hơn.

Nói về cá nhân hóa, luồng dành một lượng thời gian kha khá để thảo luận về các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng của Infinite . Mặc dù rất ít được triển khai trong bản dựng hiện tại, nhưng các nhà phát triển đã giải thích cách người chơi có thể tùy chỉnh phương tiện ngoài vũ khí và áo giáp. Khi lấy một chiếc xe trong phần chơi mạng của Halo Infinite , hình dáng của nó sẽ thay đổi để phù hợp với làn da tùy chỉnh của chiếc xe của người chơi đầu tiên nhận nó. Luồng cũng cho thấy một số mẫu nhỏ về các tùy chọn tùy chỉnh khác, chẳng hạn như người chơi đưa ra các chi điều khiển của Spartan của họ.

Bản xem trước công nghệ cũng cho thấy các phần của hệ thống Infinite’s Academy, mà Tom French của 343 đã mô tả như một “đoạn đường nối” để giúp người chơi mới dễ dàng tham gia vào phần chơi mạng. Về cơ bản nó là một hướng dẫn nhiều người chơi mở rộng. Như anh ấy giải thích, Học viện bao gồm nhiều phân đoạn cho phép người chơi mới làm quen với vũ khí và bản đồ cũng như luyện tập với bot. Luồng đã cho thấy một số trò chơi từ chế độ Weapon Drill , về cơ bản là một trường bắn với bot làm mục tiêu. Nó cũng tạo cơ hội cho 343 trình diễn khẩu súng trường Commando mới của Infinite . Mặc dù không xuất hiện trong bản dựng hiện tại, French đã đề cập đến khả năng giới thiệu bảng xếp hạng cho các chế độ của Học viện.

Những người thuyết trình liên tục nhấn mạnh rằng Bản xem trước kỹ thuật Halo Infinite chỉ giới thiệu một phần nhỏ những gì người chơi sẽ thấy trong Halo Infinite . Tuy nhiên, nó cung cấp cho người hâm mộ một ý tưởng về quá trình phát triển của trò chơi. Việc tập trung vào Xbox One cũng thể hiện cam kết của Microsoft và 343 Industries trong việc biến Infinite trở thành một trò chơi xuyên thế hệ thực sự. Tham khảo, game phản xạ cực nhanh hay hấp dẫn nhất.

Halo Infinite phát hành Holiday Season 2021 cho PC, Xbox One và Xbox Series X / S.